? ? ?
? 移动游戏巨大蓝海市场 ? ? ?板块井喷行情一触即发!
? ? 随着智能终端的普及,手机游戏行业方兴未艾,越来越多的游戏类公司加入到手游行列,将业务发展重点向手游倾斜。
去年以来,欧美日本等国移动游戏大爆发,相关游戏公司股价暴涨数十倍! 近日, 日本移动游戏公司Gung-Ho引起业界高度关注,其股价在一年中暴涨60倍。 与此同时,我国手机游戏等相关产业也在市场暴跌中强势崛起,国内的移动游戏市场正呈现出巨大的发展潜力。
? ? Gung-Ho以开发手机移动游戏为主打,公司市值在一年中由2亿美元涨至约144亿美元,如今其市值是老牌游戏开发商艺电的2倍多。 据悉,Gung-Ho大获成功的主要原因是其推出的一款名为《智龙迷城》的社交游戏。这是一款在消除类游戏基础上,加入了口袋妖怪式的宠物收集、养成要素的游戏,自2012年推出后广受好评,上线后不久每月营收都能维持在5500万美元左右,今年4月,这款游戏在日本市场获得了1.13亿美元的营收,表现出强大的吸金能力。不久前,《智龙迷城》的玩家用户突破了1600万。
相较日本而言,我国智能手机游戏行业的发展黄金期才刚刚开始。近期在A股市场暴跌的情况下,中青宝(300052)、博瑞传播(600880)、浙报传媒(600633)、拓维信息(002261)、大唐电信(600198)、欧比特(300053)等游戏概念股却异军突起,大幅上涨。
有分析称,随着我国智能手机渗透率大幅提升,移动互联网用户数快速上升,玩家付费意愿增强和收入的上升,移动网络带宽的提升,渠道的创新及盈利模式更加清晰多样化,这五大因素将共同推动手游市场大发展,预计到2015年,我国智能手机游戏市场规模将从去年的12.5亿元快速增长到230亿元。如今,传统游戏企业也纷纷将重心转向手机游戏,移动游戏行业一片蓝海。
重要消息提示:
? (1) 腾讯将于 7 月 3 日在国家会议中心举办“2013年腾讯合作伙伴大会 ” ,到时将公布今年腾讯开放平台的各项发展战略,其中包括手机QQ、微信、手机QQ空间等产品,游戏平台、云平台等产品的整体开放策略。拟将旗下拥有3亿用户量达的微信产品,打造成开放式移动游戏平台,这意味着众多手游公司将在现有高速增长的基础上,享受腾讯3亿用户量红利,实现爆发性增长!!!?
? ?(2)7 月25-28日 世界移动游戏大会将于上海举行,这对移动游戏产业而言,又是个刺激增长的好时机。
? ? 日本Gung-Ho的成功经验,对于国内正摩拳擦掌的新兴手游行业而言,存在一定的借鉴作用。据悉,如今Gung-Ho在自主研发游戏的同时,还致力于开发针对西方市场的本土化业务。Gung-Ho已与芬兰的Supercell展开合作,并为此设计了一些独家的游戏功能。
A股市场中重点游戏概念股包括: 中青宝、博瑞传播 、浙报传媒、拓维信息、掌趣科技、北纬通信、时代出版、大唐电信、欧比特等股。
A股为何青睐游戏?
几个月前,在A股上市不久的手机游戏公司掌趣科技宣布停牌,不久便宣布以8.1亿元的对价收购网页游戏公司动网先锋。复牌之后的掌趣科技涨势凶猛,连拉数个涨停,股价一路由停牌时的20多块涨到最高时的30多块。当时,有过百家机构一同前往掌趣科技调研,其受市场追捧程度可见一斑。
掌趣科技(300315)分管投资并购的副总裁何佳回忆,并购当时掌趣的市值大约30亿,动网团队中许多人都认为掌趣作为一个新上市的公司,其业绩和战略还需要时间观察和验证,选择大量持有掌趣的股票还是有些担心的。
当时,动网先锋的团队尝试着拿了部分掌趣的股票。在并购完成后,掌趣科技股价暴涨。“后来我每次去广州(动网先锋)那里,他们都洋溢着幸福的笑容,后悔没有多拿一些股票。”何佳表示。
何佳表示,掌趣从今年到现在已经投资了五六个项目了,其中包括游戏开发商、发行公司,也考虑入股了一些游戏平台商,这些项目的成长性非常好。他表示,掌趣科技目前还在寻找新的并购标的去收购。
“市场给了我们这么好的一个机会,手机游戏的盘子涨得那么快,游戏公司也有退出的需求,我们肯定不会只收购一家就结束了,持续的投资并购是掌趣内生外延增长的重要组成部分,也符合游戏行业的发展规律。”何佳表示。
而掌趣科技股价之所以暴涨,很大程度上也是因为市场对掌趣未来可能有新的并购的预期。何佳此前在空中网供职时就开始做手机游戏,至今有超过10年的从业经历。何佳指出“我们的并购从来都是以团队为重点,而不只是看中已有的产品和利润,最重要的是能够使掌趣和标的公司产生协同效应,双方互补,资源整合。”
在掌趣科技之前, 更加让市场感到震惊的是浙报传媒(行情?股吧?买卖点)斥资32亿对盛大边锋的收购。 由于浙报原有的纸媒业务市场前景不被看好,因此通过并购游戏公司转型成为该集团的既定战略.?A股的文化传媒(行情?专区)板块已经越来越依靠并购来做大规模,而不仅仅是靠公司内生的动力。
机构持续热捧移动游戏
尽管二级市场手游概念公司股价已出现分化,但主流机构对于该行业前景仍持乐观态度。
今年5月下旬,针对当下市场最热门、最关心的游戏、视频、营销、移动互联网4大领域,广发证券(行情?股吧?买卖点)以“智慧中国”为主线进行精选并开展了实地考察调研。
对于移动游戏行业的前景,广发证券最新的调查结果表明,在智能终端普及后,移动游戏在未来数年将迎来爆发式增长。考虑到移动游戏是全民参与的更轻质化游戏,面向的是国内10亿手机及平板等移动终端用户,在用户覆盖度和参与度方面要比端游和页游更强,而随着智能终端的普及,未来数年移动游戏将具有广阔的发展空间和超强的吸金能力。
“目前,移动游戏还处于发展初期,市场还处于洗牌阶段,有实力的公司都有可能分得一杯羹。”广发证券如是说。
截至目前,国内已有多款手游月流水过千万。如国内《我叫MT》、《大掌门》、《三国来了》等手游也都在短时间内表现出了很强的盈利能力。
中青宝 (300052):? 携手游戏界“元老”加码手游业务
随着智能终端的普及,手机游戏行业方兴未艾,越来越多的游戏类公司加入到手游行列,将业务发展重点向手游倾斜。上周五,“A股游戏第一股”中青宝便举行了其手游ARPG新品《仙战》发布会。该款游戏被视为中青宝2013年扛鼎大作。公司管理层表示,中青宝还至少储备了5~6款各种类型的自研手游产品,准备在下半年陆续发布上线。
6月21日,中青宝携手深圳市墨麟科技有限公司举办了手游ARPG新品《仙战》的发布会。中青宝正式宣布,代理运营由深圳墨麟科技研发、国内游戏业界金牌制作人陈默亲手打造的ARPG手游《仙战》。资料显示,墨麟科技是中国网页游戏研发企业的领先者之一。主要基于自主研发的WebForce网页游戏引擎开发各类精品网页游戏,曾陆续推出多款经典网页游戏产品,其创始人陈默被视为国内游戏行业“元老级”代表,此次中青宝代理的《仙战》为其打造的首款手游。
中青宝大举进军手游市场引起了游戏业界与资本市场高度关注。本次发布会上,包括“百度”、“360”、“91”、“当乐”、“UC”、“安智”、“小米”、“机锋”、“中国移动互联网基地”等知名手游分发机构的高层悉数出席,而包括中信证券(行情?股吧?买卖点)等在内的多名券商研究员也到场。
中青宝董事长助理、品牌战略兼市场总监李明辉在接受上海证券报记者采访时表示,从2012年起,为了适应行业发展,中青宝已经开始在企业整体发展略上进行了“四横一纵”暨“端游”“页游”“手游”“移动社交”四条平行业务线与“海外全球发行”这一纵线业务交叉配合的中长期战略布局。
而此次与墨麟科技的合作,一方面是对墨麟科技以及该公司创始人兼CEO陈默所出品游戏品质的高度认可,另一方面,也是中青宝已经将“手游精品化”理念付诸于实现的标志。
另外,李明辉表示,中青宝除了在手游业务方面将加大力度之外,在端游方面,也储备了多款大型休闲竞技类型产品,将会在今年的下半年择机陆续推出;另外,3D页游《全面回忆》将会在6月28日进行首次精英内部测试。
实际上,记者注意到,尽管手机游戏在过去一年里占中青宝总营收份额尚小,但其高速增长早已有所体现。2012年年报显示,中青宝实现营业收入1.85亿元,同比增长40.13%,实现净利润1669.20万元,同比增长15.08%。其中,手机游戏方面去年营收1373万,占比约7.5%,同比增速高达86%。由此可见,手游业务有望成为公司新的重要盈利增长点。
博瑞传播(600880) : 暑期档多款新游戏重磅发布
600880 “端游 页游 手游”全产品线即将形成游戏进入集中达产期??
? ? (1)今年暑期档,将是博瑞旗下各端游与页游公司重磅产品的密集发布区,Q2两大网游产品 《小宝升职记》《寻龙记》上线运营,手游产品早于预期推出,如通过测试,则将实现“端游 页游 手游”的全产品线;? 目前《寻龙记》,《小宝升职记》分别是博瑞内生端游与页游测试数据最好的产品,