发表于 2019-04-26 18:00:34 股吧网页版
盘点美股目前最值得关注的游戏公司

大家都知道,9月8日,腾讯、网易等头部网络游戏公司、租售游戏账号平台以及游戏直播平台被约谈。被明面上去约谈,这说明问题还能够解决,但是问题已经相当严重了。被约谈之后,以腾讯和网易为代表的游戏公司,表示将会针对约谈的指示精神,回去认真学习和消化,在游戏产业开展中,能够针对未成年人的实际情况,进行相关技术的改进。


而此次被约谈之前,国家新闻出版署,就版发了《关于进一步 严格管理切实防止未成年人 沉迷网络游戏的通知》,该通知要求,未成年人的游戏时间务必要严格限制,具体要求为所有的游戏公司,务必要实名认证,针对于未成年人的游戏时间,只能够放在周五、周六和周日,以及法定节假日的晚上八点到九点,也意味着,只能够在休息时候玩1个小时。


现在,国内游戏监管的“紧箍咒”愈加收紧,8月的国产网络游戏审批信息至今仍未公布。值得一提的是,2018年版号审批暂停后,游戏公司的股价持续走低。最近也是如此,整个9月份,腾讯、网易等游戏公司的股价也在不断下跌。


国内游戏公司虽然处于被监管的状态,但纵观全球,电子游戏市场继续经历前所未有的增长。自冠状病毒爆发以来,除了2021年4月的意外下滑之外,电子游戏的销售额每个月都在增加。不断有新的玩家正在涉足电子游戏市场,而现有的玩家正在投入数十亿美元开发新游戏。根据Mordor Intelligence报告的数据,电子游戏行业在2021年至2026年期间将出现9.64%的复合年增长率,达到3144亿美元。


今年7月,流媒体巨头Netflix(NFLX.US)宣布将涉足游戏市场,预计这将加剧未来几年游戏市场的竞争,因为这家流媒体巨头将为其现有客户免费提供移动设备的无广告电视游戏服务。此外,技术上的突破也帮助行业参与者扩大了他们的用户基础。5G、增强现实、虚拟现实以及云游戏的进步和可用性正在使事情变得更好。


目前,云游戏越来越受欢迎,因为它允许随时随地在各种设备上访问电子游戏,并消除了对昂贵游戏机/硬件的需求。根据Grand View Research的报告,云游戏预计将在2021年至2027年之间见证48.2%的年复合增长率。


此外,手机游戏的日益普及也帮助游戏发行商获得了利润。根据Sensor Tower的最新报告,2021年8月,玩家在腾讯(TCEHY)的PUBG Mobile上花费了大约2.7亿美元,同比增长4.7%。


全球电子游戏销售继续飙升,据Venture Beat报告援引NPD集团最近发布的数据显示,8月份电子游戏行业在电子游戏硬件、内容和配件方面的销售强劲,人们共花费43.7亿美元,同比增长7%。这使得今年迄今为止的行业消费总额达到379亿美元,比去年同期增长13%。8月份电子游戏硬件销售额同比增长 45%,达到 3.29 亿美元。Nintendo Switch 是 8 月和今年迄今为止最畅销的硬件平台。


所以可以确信,在游戏行业快速增长的情况下,提高玩家参与度和提供沉浸式体验的最新发展和强有力的举措将有助于行业参与者在未来几个季度增加游戏收入。鉴于电子游戏行业的销售激增和乐观情绪,电子游戏在美国的受欢迎程度预计将进一步增长。此外,疫情在很大程度上改变了市民的生活方式和喜好,人们对 COVID-19 Delta 变体的担忧一直在上升,尽管美国有数百万人接种了疫苗,但每天仍有新病例报告,这也会使游戏玩家在短期内被限制在家中。


现阶段值得关注的国外游戏公司:


1、微软(MSFT.US)


微软是全球领先的电子游戏制造商以及硬件和配件制造商之一。目前微软为其在美国非常流行的Forza赛车系列提供免费的移动游戏(Forza Street)。值得关注的是,微软将于11月5日推出其Forza系列的下一部作品,即Forza Horizon 5,将适用于个人电脑和Xbox游戏机。另外,微软在2021财年第四季度,游戏收入同比增长11%,在新游戏机系列的推动下,Xbox 硬件收入增长了172%。


2、电子艺界(EA.US)


EA受益于对手机游戏的强劲需求,例如 Madden Mobile、FIFA Mobile 和 星球大战:英雄银河。目前现在EA的投资组合涵盖超过 15 种顶级移动直播服务。EA最近的收购了Playdemic、Glu Mobile, Inc. 和 Codemasters Group Holdings plc,希望通过跨不同游戏和类型的持续直播服务推动手机游戏的增长。它最近与美国高尔夫协会合作,在EA Sports PGA 巡回赛中举办美国公开赛,并宣布将于 2021 年 10月22日推出第一人称射击游戏《 战地 2042》,这让游戏爱好者们兴奋不已。


3、Take-Two Interactive (TTWO .US)


TTWO的侠盗猎车手(GTA)和GTA V、红色死亡救赎2、边疆3、席德梅尔的文明6、Social Point的移动产品、WWE系列、龙城和Two Dots的稳定增长和坚实的需求使其受益。值得关注的是,Take-Two Interactive近期有着强大的发行计划,包括最近推出的NBA 2K22,预计将在短期内推动收入。Take Two的部门2K与Gearbox Entertainment合作,宣布在2022年初推出一款名为《Tiny Tina's Wonderlands》的新冒险游戏。私人部门还宣布将在今年冬天发布《OlliOlli World》和《Kerbal Space Program Enhanced Edition》。


4、暴雪动漫(ATVI.US)


暴雪动漫主要受益于《使命召唤》(COD)、《炉石传说》、《魔兽世界》(WoW)和《王者荣耀》特许经营权用户群的扩大,《WoW: Shadowlands》的成功是一个关键的催化剂,它已成为销售最快的PC游戏。另外《COD》移动版的日益普及和电子竞技举措也是积极因素。目前,《使命召唤:先锋》是受欢迎的《使命召唤》系列的最新版本,将于11月5日在全球范围内推出。此外,即将推出的《暗黑破坏神II:复活》预计将大大促进暴雪动漫的收入增长。


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