发表于 2019-04-26 18:00:34 股吧网页版
植物大战僵尸白天无尽版(隐藏关)实用六炮阵型

图一:网上高手八炮阵型


图二:自创实用六炮阵型


?????? 图一展示的是网上一位高手使用的八炮阵型,用此阵型感觉操作比较累,最让人头疼的莫过于矿工,每次矿工出来的时候都要睁大眼睛绷紧神经,稍有迟缓,被矿工就会从炮火下跑过去,后面的三个玉米炮必然受损,时间长了手都会发抖。


?????? 图二是自创的六炮阵型,操作上要轻松不少,相对比较实用,采用此阵型笔者已经玩到220轮,有意者可尝试。具体说明如下:


?????? 一、阵型布置:前面四排全空着,加长僵尸行进距离,六炮的节奏才可能起作用。


1、六炮:前面五炮相对比较好保护,最后那个玉米炮理论上并不是无伤,只要矿工一出现,必然会缓慢受伤,好在每次受伤很少,要经历好多次之后才会被灭掉,心理上有所准备就行。


2、四个忧郁菇:后方四个忧郁菇的位置是精心设计的,不要随意改变。中间有三个忧郁菇的火力保护玉米炮,旁边是有两个玉米炮的火力,加上梯子保护,对红眼与白眼扔出来的小僵尸可以无视;矿工对后排的损伤不可避免,需要定时补南瓜套,不过补南瓜套的频率不是很高,不需要在激烈的战斗时关注,可以在相对空闲时来补南瓜套。


3、五个冰瓜:冰瓜对僵尸的减速作用无可替代。


4、伞:两个伞的位置并不对称,这也是精心设计的,这样才能有效保护后面三排不受小偷与投石车的袭击。


5、两个双子向日葵:足够提供日常消耗。


?????? 二、与僵尸作战:根据僵尸对付的难易程度进行排名如下:


1名、红眼:红眼几乎是所有阵型中最难对付的头号敌人,六炮的节奏并不能消灭红眼,必须要用樱桃炸弹、窝瓜、土豆雷等辅助攻击才能打掉红眼,操作方法没有固定模式,需要根据现场形势决断。


2名、白眼:正常的六炮节奏可以解决白眼,只要不自乱阵脚就行。


3名、雪橇车:不能被冰瓜减速,不过有足够时间对其进行打击,如果雪橇车走过四格你还打不掉的话,说明你操作太慢了。


4名、矿工:实际上矿工是白天无尽版阵型设计时最难考虑的僵尸,很多阵型的弱点都是矿工。本阵型对矿工防守也不能做到无伤,只能“补”。


5名、撑杆僵尸:如果前面第四列没有植物的话可以无视,一旦种上植物就要小心,撑杆一跳过去就会吃玉米炮,非常危险。


6名、气球:有气球出现的时候只要带上三叶草就行了。


7名、小偷、投石车等其余僵尸完全无视。


?????? 三、操作注意点:


1、打炮:打炮位置就在图中所示的红圈处,有白眼与红眼时,打炮不能太靠近前面,否则红眼与白眼扔出来的小僵尸会吃掉前面的五个玉米炮。打炮时注意要等绝大多数的僵尸进入炮火范围内再发炮,这样能充分利用炮火的威力,从而提高效率。


2、每关必带的植物:窝瓜、樱桃、复制樱桃、毁灭菇、咖啡豆、玉米投手、加农炮、南瓜套,余下的两个可以根据僵尸不同随机应变,比如有气球的时候要带上三叶草;有红眼的时候带上土豆雷。


3、毁灭菇是用来救命的,当玉米炮被灭打炮接不上且樱桃炸弹不够用时可以用毁灭菇来替代一下,不过如果有满场的白眼与红眼要慎用毁灭菇,可能会引发不必要的麻烦。


4、复制樱桃使用时要注意,不会像真正樱桃那样立即爆炸,有一段时间的复制过程,放置时注意最好旁敲侧击,放在红眼与白眼的前面往往会被锤掉。


5、五个冰瓜的中间那个冰瓜不要加梯子,至于原因嘛想想就知道了。


6、土豆雷除了可以作为最后一击防御红眼,用得好的话可以防御矿工,当然主要是用来对付后面有玉米炮的中间那行矿工。


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